> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.humalike.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# AI NPC dla FiveM

> Dodaj trwałe postacie AI z obsługą głosu do serwera FiveM.

Humalike dodaje do FiveM postacie AI z obsługą głosu. NPC potrafią prowadzić rozmowy,
zapamiętywać graczy, reagować na zdarzenia w świecie, poruszać się z graczami, wsiadać do pojazdów
i wykonywać akcje rozgrywki.

Wydany zasób `humalike` działa samodzielnie. Opcjonalne integracje dodają
tożsamość frameworka, prace, ekwipunek, dyspozytornię, zdarzenia roleplay i interfejs targetu
bez modyfikowania zasobu.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Zainstaluj w kilka minut" icon="rocket" href="/pl/ai-npc/quickstart">
    Zarejestruj serwer, zainstaluj zasób i utwórz pierwszego NPC.
  </Card>

  <Card title="Otwórz panel" icon="gauge" href="https://humalike.ai/ai-npc">
    Zarządzaj serwerami, NPC, głosami, światami i zużyciem.
  </Card>

  <Card title="Skonfiguruj serwer" icon="sliders" href="/pl/ai-npc/configuration">
    Wybierz integracje i dostosuj etykiety, rany oraz zachowanie w rozgrywce.
  </Card>

  <Card title="Zbuduj most" icon="bridge" href="/pl/ai-npc/integrations/custom-bridge">
    Podłącz własny framework bez edytowania Humalike.
  </Card>
</CardGroup>

## Typy NPC

| Typ            | Jak się pojawia                                                                  | Najlepszy do                                                                         |
| -------------- | -------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
| **Statyczny**  | Humalike tworzy i utrzymuje trwałego peda w skonfigurowanych współrzędnych.      | Postacie z imieniem, firmy, postacie questowe i stałe lokalizacje.                   |
| **Otoczenia**  | Humalike przypisuje postać do zgodnego peda populacji utworzonego już przez GTA. | Żywa populacja rozłożona naturalnie wokół graczy.                                    |
| **Zewnętrzny** | Twój własny zasób spawnuje peda, jest jego właścicielem i wiąże z nim postać.    | Oskryptowane sceny, pedy misyjne i NPC, których cyklem życia steruje twój framework. |

Wszystkie trzy typy korzystają z tych samych systemów rozmowy, pamięci, głosu i akcji.

## Za co odpowiada zasób

* Spawnowanie NPC, wiązanie, ruch, akcje, rany i obserwacje świata.
* Głos zbliżeniowy WebRTC, dźwięk w pojazdach i bezpośredni wybór rozmówcy.
* Automatyczne wykrywanie frameworka i ekwipunku.
* Wbudowane podpowiedzi interakcji z opcjonalną obsługą `ox_target` i `qb-target`.
* Wersjonowane API dostawców dla własnych integracji serwerowych.

## Wymagania

* Aktualny build FXServer z włączonym OneSync.
* Publicznie osiągalny adres callback serwera.
* Konto Humalike AI NPC i licencja serwera.
* Działający mikrofon gracza do rozmów głosowych.

Do działania samodzielnego nie jest wymagany żaden framework roleplay, zasób głosowy,
zasób targetu ani zasób ekwipunku.

## Dalej

* [Szybki start](/pl/ai-npc/quickstart) — porozmawiaj ze swoim pierwszym NPC.
* [Instalacja](/pl/ai-npc/installation) — instalacja produkcyjna i aktualizacje.
* [Zgodność z frameworkami](/pl/ai-npc/frameworks) — ESX, QBCore, Qbox i tryb samodzielny.
* [Tury NPC](/pl/npc-turns) — plany, pomiar zużycia i bezpłatny okres próbny.
