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Cette page est un index compact. Suivez les guides liés pour les contrats de callback, les exemples et les recommandations d’exploitation.

Convars

Les convars non documentées d’endpoint, de secret d’exécution et d’autorité ne constituent pas une interface client prise en charge.

Commandes

Les outils d’apparition ambiante réservés aux développeurs sont désactivés par défaut. Pour les utiliser sur un serveur de test hors production, définissez humalike_developer_tools 1 et accordez l’ACE humalike.developer_tools. La commande est :
Les apparitions de débogage sont temporaires et ne remplacent pas le placement des PNJ géré par le tableau de bord.

Exports serveur

Voir API des fournisseurs, Signaler des événements joueur, Actions définies par le serveur et PNJ externes et Contrôle d’exécution.

Exports client

Événements

Noms des fournisseurs intégrés

  • Joueur : standalone, esx, qbcore, qbox.
  • Inventaire : esx, ox_inventory, qb_inventory.
  • Interaction : builtin, ox_target, qb_target.

Clés d’action intégrées

wave, start_dancing, interrupt_animation, kneel, hands_up, punch, stand_up, follow_player, stop_following, hold_position, release_movement, enter_vehicle, enter_own_vehicle, exit_vehicle, walk_away et run_away. give_item est ajoutée lorsqu’un fournisseur d’inventaire est disponible. Le fournisseur d’actions personnalisé sélectionné peut annoncer des clés supplémentaires.

Types d’événements joueur neutres

rp_action, identity_document_shown, item_dropped, item_picked_up, police_badge_shown, ems_badge_shown, doj_badge_shown, hands_raised et hands_lowered.

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