Wbudowane priorytety
Gracz
Ekwipunek
Interakcja
Ekwipunek ESX jest celowo rozwiązaniem zapasowym, więc
ox_inventory wygrywa, gdy oba
są dostępne. Jeśli ox_inventory i qb-inventory albo ox_target i
qb-target działają razem z tym samym priorytetem, wybierz jeden jawnie.
Prace i służba
- QBCore i Qbox wymagają
job.onduty == true, gdy interakcja wymaga służby. - ESX nie ma uniwersalnego pola służby. Przynależność przechodzi, chyba że obiekt
pracy serwera jawnie udostępnia fałszywą wartość
ondutylubonDuty. - Tryb samodzielny nie ma frameworka, którego mógłby zapytać, więc praca jest uprawnieniem ACE:
add_ace group.ems humalike.job.ambulance allow. Puste wymagania pracy przechodzą; ACE nie ma stanu służby, więc nadana praca liczy się jako bycie na służbie. Własny dostawca gracza zastępuje to prawdziwym stanem pracy i służby.
Zmiany w czasie działania
Uruchomienie, zatrzymanie lub restart frameworka, ekwipunku, targetu lub własnego mostu powoduje ponowną ocenę wyboru dostawców. Humalike nie wymaga pełnego restartu serwera. Po zmianie zasobów uruchomhumalike_status. Rozwiąż domeny ambiguous,
unavailable lub degraded przed testowaniem rozgrywki.

