Skip to main content
Ta strona to zwięzły indeks. Kontrakty wywołań zwrotnych, przykłady i wskazówki operacyjne znajdziesz w podlinkowanych przewodnikach.

Convary

Nieudokumentowane convary endpointów, sekretów runtime i autorytetu nie są wspieranym interfejsem klienta.

Polecenia

Narzędzia deweloperskie do spawnowania NPC otoczenia są domyślnie wyłączone. Aby użyć ich na nieprodukcyjnym serwerze testowym, ustaw humalike_developer_tools 1 i nadaj ACE humalike.developer_tools. Polecenie to:
Spawny debugowe są tymczasowe i nie zastępują umiejscowienia NPC zarządzanego z panelu.

Eksporty serwera

Zobacz API dostawców, Zgłaszanie zdarzeń gracza, Akcje zdefiniowane przez serwer oraz NPC zewnętrzne oraz Sterowanie w czasie działania.

Eksporty klienta

Zdarzenia

Nazwy wbudowanych dostawców

  • Gracz: standalone, esx, qbcore, qbox.
  • Ekwipunek: esx, ox_inventory, qb_inventory.
  • Interakcja: builtin, ox_target, qb_target.

Wbudowane klucze akcji

wave, start_dancing, interrupt_animation, kneel, hands_up, punch, stand_up, follow_player, stop_following, hold_position, release_movement, enter_vehicle, enter_own_vehicle, exit_vehicle, walk_away oraz run_away. give_item jest dodawane, gdy dostępny jest dostawca ekwipunku. Wybrany własny dostawca akcji może ogłaszać dodatkowe klucze.

Neutralne typy zdarzeń gracza

rp_action, identity_document_shown, item_dropped, item_picked_up, police_badge_shown, ems_badge_shown, doj_badge_shown, hands_raised oraz hands_lowered.

Dalej