Skip to main content
Ten przewodnik prowadzi czysty serwer FiveM od rejestracji do pierwszego NPC AI.

1. Zarejestruj serwer

Otwórz panel AI NPC, wybierz Zarejestruj serwer i podaj:
  • Nazwę, która identyfikuje serwer w twoim panelu.
  • Jego globalnie routowalny publiczny URL callback IPv4, na przykład http://PUBLIC_IPV4:30120.
Użyj publicznego adresu IPv4, pod którym gracze łączą się z FXServer. Nazwy hostów, IPv6, adresy prywatne, adresy loopback i zarezerwowane adresy przykładowe nie są akceptowane. URL musi używać http, zawierać jawny nieuprzywilejowany port (1024–65535) i nie mieć ścieżki, zapytania ani fragmentu. Panel pokazuje nową licencję serwera tylko raz. Skopiuj ją od razu. Zgubioną lub ujawnioną licencję możesz później zrotować.

2. Pobierz zasób

Pobierz humalike.zip z najnowszego wydania na GitHub. Archiwum zawiera gotowy do uruchomienia katalog humalike. Rozpakuj go do katalogu zasobów serwera:

3. Skonfiguruj FXServer

Dodaj licencję bezpośrednio przed uruchomieniem zasobu:
Dla humalike_license_key używaj set, nie setr. Replikowany convar ujawniłby licencję podłączonym klientom.
Nie konfiguruj URL-i głosu ani sekretów głosu. Humalike udostępnia głos automatycznie na podstawie licencji serwera.

4. Sprawdź połączenie

Uruchom serwer i wykonaj w jego konsoli:
Zasób powinien zgłosić zainstalowane poświadczenia runtime i wybranego dostawcę gracza. Dostawcy frameworka i ekwipunku pojawiają się, gdy działają ich zależności.

5. Utwórz NPC

W panelu:
  1. Otwórz zarejestrowany serwer.
  2. Wybierz Utwórz NPC.
  3. Zacznij od NPC statycznego.
  4. Wybierz jego imię, osobowość, język, głos, model i współrzędne.
  5. Zapisz i włącz go.
NPC pojawi się po następnym odświeżeniu listy NPC. Podczas konfigurowania nowego serwera możesz też zrestartować sam zasób humalike.

6. Porozmawiaj

Dołącz do serwera, podejdź do NPC, przytrzymaj skonfigurowany klawisz push to talk i mów. Humalike wybiera NPC, do którego się zwracasz, na podstawie odległości, kierunku patrzenia, stanu podążania i kontekstu pojazdu.
Jeśli NPC się pojawia, pokazuje aktywny wskaźnik głosu i odpowiada, podstawowa instalacja jest ukończona.
Jeśli któryś krok się nie powiedzie, zobacz Operacje i rozwiązywanie problemów.

Dalej